Eesti tegija haarab suurt ampsu mänguäri nišist: tormiline aasta on olnud!
Wolf3D avas eelmisest nädalast avatari platvormi Ready Player Me, kus kasutajad saavad esimest korda ajaloos ühe virtuaalse identiteediga liikuda suure hulga rakenduste, videomängude ja virtuaalmaailmade vahel.
Wolf3D abil on võimalik luua virtuaalseid avatare, mida saab kasutada erinevates mängukeskkondades.
Foto: Wolf3D
Metaversum koosneb tuhandetest virtuaalmaailmadest, mida miljardid inimesed üle maailma igapäevaselt töötamiseks ja ajaviiteks külastavad. Virtuaalmaailmas esindab inimest personaalne avatar, millele saab osta riideid ja muid kaupu nagu endalegi päris maailmas. Üks maailma suurimaid mänge, Fortnite, teenib igal aastal avatari riiete müügilt 2 miljardit dollarit.
Wolf3D avas tänasest avatari platvormi Ready Player Me, kus kasutajad saavad esimest korda ajaloos ühe virtuaalse identiteediga liikuda suure hulga rakenduste, videomängude ja virtuaalmaailmade vahel.
Startup Wise Guysi ja EIT Digitali koostöös ilmunud Baltimaade Idufirmade Raport toob välja 150 idufirmat, mis juba on idumaailma erinevates sektorites tugevad tegijad või millel on potentsiaali peagi suurte nimede sekka jõuda.
Virtuaalidentiteeti loov Eesti idufirma Wolf3D kaasas äsja 1,2 miljonit eurot. 2014. aastal asutatud ettevõte on kaasanud nüüdseks kokku juba 2,3 miljonit eurot.
Riigi roll ei ole innovatsiooni tegemisse rahaliselt sekkuda, vaid luua ettevõtetele innovatsiooni soodustav õigus- ja maksukeskkond, leiab 3D-avatare tootva idufirma Wolf3D juht Timmu Tõke.
Iga idu saab alguse ideest. Aga esimene asi, mida teised märkavad, pole sinu pitch deck ega MVP – vaid domeen. See on sinu startup’i esimene pitch. See on see, millega astud oma tiimi ette Slackis, jagad ideed angel investorile LinkedInis või paned selle Product Huntis avalikuks. Kui domeen kõlab nõrgalt, kõlab nõrgalt ka idee.