Virtuaalreaalsuse elamuste arendaja Maru VR Productions on esimene Eesti ettevõte, kes on saanud toetust Loov Euroopa MEDIA programmi mänguarenduse meetmest. Nende mängule „Bootstrap Island“ eraldati maksimumtoetus 150 000 eurot.
Maru VRi tegevjuht Lilit Palmar (paremal) ja mängu loovjuht Rein Zobel.
Foto: Facebook
Kuigi programmi toetusmeetmed mängudele on olnud Eestile avatud üle 20 aasta, on Maru VR esimene Eesti ettevõte, kellel on õnnestunud see toetus saada.
Eesti Virtuaal- ja Liitreaalsuse Assotsiatsioon juhatuse esimehe Märt Lume sõnul on missiooniks luua Eestis XR-ökosösteem, mis kasvaks sama kiiresti kui idusektor – 30% aastas. 2021. aastal oli XR-sektori käibeks 4,1 miljonit eurot, selgus värskest uuringust.
Tehisintellekt ning masinõpe toovad ettevõtetele palju kasu, kuid uue tehnoloogia laiem kasutamine toob halvemal juhul küberturvalisuses kaasa uusi riske, ilmneb KPMG globaalsest uuringust Cyber Trust Insights 2022.
Iduettevõtte Alpha AR kaasas investoritelt 800 000 dollarit ehk 728 000 eurot oma tehisintellektil põhineva 3D-modelleerimisplatvormi arendamiseks. Ettevõte teeb tihedat koostööd ka Meta, Renaulti, PwC ja teiste turuliidritega.
VSight on leiutanud targad prillid, mis ühendavad omavahel minutitega ettevõtted ja eksperdid ning kaotavad vajaduse abi jagamiseks ja saamiseks füüsiliselt kohtuda, veel vähem kuhugi kohale lennata.
Iga idu saab alguse ideest. Aga esimene asi, mida teised märkavad, pole sinu pitch deck ega MVP – vaid domeen. See on sinu startup’i esimene pitch. See on see, millega astud oma tiimi ette Slackis, jagad ideed angel investorile LinkedInis või paned selle Product Huntis avalikuks. Kui domeen kõlab nõrgalt, kõlab nõrgalt ka idee.