Veriffi isikutuvastuse abil saavad alaealiste laste vanemad verifitseerida oma laste mängukonto. Ettevõte kasutab Veriffi isikusamasuse tuvastamise lahendust ka maailma ühe populaarseimas videomängukeskkonnas Fortnite.
Cybernetica vanemteadur Liina Kamm ja SoftComply tegevjuht Marion Lepmets avavad, millest põnevast räägitakse parasjagu kõige rohkem küberturbe ja tehisintellekti valdkonnas. Idufirmadel on suurte tegijate kõrval mitu trumpi. Neid kõrva taha pannes tasub kindlasti osa võtta juulis toimuvast Küberkiirendist.