Virtuaalreaalsuse režissöör selgitab, kuhu liigub mängutööstus
Virtuaalreaalsuse režissöör Rein Zobel rääkis Äripäeva raadio hommikuprogrammis sellest, kuhu liigub mängutööstus ning millised küsimused kaasnevad virtuaalreaalsuse arenguga.
Nii Microsoft kui ka Sony tulevad novembris välja uute mängukonsoolidega ehk vastavalt uue Xboxi ja PlayStation 5ga. Zobel avaldas arvamust, kas ettevõtted võivad koroonaajastule omase isolatsiooni tõttu oodata tavapärasest suuremat müügitulu.
Virtuaalidentiteeti arendav Eesti idufirma Wolf3D kaasas hiljuti investoritelt 1,2 miljonit eurot. Küsisime ettevõtte juhilt ja ühelt asutajalt Timmu Tõkelt Äripäeva raadio hommikuprogrammis, kui suures mängus ollakse ja millised on idufirma tulevikuplaanid.
Virtuaalidentiteeti loov Eesti idufirma Wolf3D kaasas äsja 1,2 miljonit eurot. 2014. aastal asutatud ettevõte on kaasanud nüüdseks kokku juba 2,3 miljonit eurot.
Riigi roll ei ole innovatsiooni tegemisse rahaliselt sekkuda, vaid luua ettevõtetele innovatsiooni soodustav õigus- ja maksukeskkond, leiab 3D-avatare tootva idufirma Wolf3D juht Timmu Tõke.
Eesti ettevõtete juurdepääs kapitalile on viimasel ajal olnud problemaatiline. Rahapesuskandaalid ja pangandusturu konsolideerumine on muutnud konkurentsidünaamikat, mistõttu on õige aeg küsida, kuidas kohalikud väikeinvestorid saavad aidata ettevõtetel arengus järgmist sammu teha, kirjutab investor Tauri Alas Äripäevas.
Iga idu saab alguse ideest. Aga esimene asi, mida teised märkavad, pole sinu pitch deck ega MVP – vaid domeen. See on sinu startup’i esimene pitch. See on see, millega astud oma tiimi ette Slackis, jagad ideed angel investorile LinkedInis või paned selle Product Huntis avalikuks. Kui domeen kõlab nõrgalt, kõlab nõrgalt ka idee.